Une recommandation utile doit être explicable
On joue quoi après ? croise difficulté, compétences et risque de transition pour proposer le prochain morceau.
Principe

Partir du morceau que l'élève vient de jouer

Le bon conseil n'est pas seulement “plus facile” ou “plus difficile”. Il faut savoir quelles compétences sont déjà présentes, quel écart de niveau est raisonnable, et si le style de l'œuvre suivante consolide ou déstabilise.

7 289 œuvres publiques (piano, violon, violoncelle)
100 326 pistes de progression
1

Difficulté

Les niveaux issus de sources pédagogiques sont ramenés sur une échelle commune de 0 à 100, avec une confiance associée.

2

Compétences

Les observations de technique, lecture, rythme, style et interprétation rendent visible ce que l'œuvre travaille vraiment.

3

Transition

Chaque suggestion est classée selon l'écart de difficulté, le recouvrement des compétences, le risque et le contexte musical.

Limite assumée

Le score n'est pas un verdict

Un professeur reste indispensable pour tenir compte de la main, du tempo, de la lecture, de la motivation et de l'objectif musical. On joue quoi après ? donne un point de départ vérifiable pour préparer cette discussion.

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