Que jouer après Daughters of the Lonesome Isle ?
John Cage · difficulté 25/100

Choisis le niveau d'engagement: consolider, franchir un palier ou préparer un défi. Les cartes les mieux classées combinent difficulté, risque, compétences communes et confiance.

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Progression douce

Le pas suivant le plus prudent.

Douce
Bacchanale
John Cage
30/100 +5 pts 3-6 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Daughters of the Lonesome Isle. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Nuances, Contrôle du toucher.
Douce
In a Landscape, for piano
John Cage
30/100 +5 pts 3-6 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Daughters of the Lonesome Isle. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Nuances.
Douce
Piano Sonata G major Hob. XVI:G1
Franz Joseph Haydn
30/100 +5 pts 2-4 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Daughters of the Lonesome Isle. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Phrasé.
Douce
Invention 1 (Triplets) C major BWV 772a
Johann Sebastian Bach
30/100 +5 pts 3-6 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Daughters of the Lonesome Isle. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Polyphonie à deux voix.
Douce
Variations in D Hob. XVII:7
Franz Joseph Haydn
31/100 +6 pts 3-6 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Daughters of the Lonesome Isle. Augmentation progressive de 6 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Contrôle du toucher, Nuances.
Même niveau

Pour élargir le répertoire sans durcir le niveau.

Progressions calculées à partir de la difficulté, du recouvrement de compétences et du style entre les œuvres. Une recommandation On joue quoi après ? doit rester un point de départ pédagogique, pas une prescription automatique.